웹디자인 강의
Flash Flash MX의 Action Script에서 이벤트 제어를 메소드로 하기..
2002.03.23 10:42
Macromedia 사이트에서 본건데요....
머, 길게 적혀있었던거 같은데, 간단히 요약하면 이런건데요....
종전에 Flash5 같은데서 버튼이나 무비클립 제어하려면 액션을 이런식으로 했잖아요...
예를 들어 누를때 마다 ball이라는 무비클립 인스턴스(MC) 크기를 10씩 키우려면
on (press){
_root.ball._xscale += 10;
_root.ball._yscale += 10;
}
그런데 MX버젼에서는 프레임 액션에서 이런식으로 정의할수도 있다는 사실...
버튼의 이름이 myButton이라면 첫 프레임 액션에
myButton.onPress = function () {
_root.ball._xscale += 10;
_root.ball._yscale += 10;
};
생각해보면 유용하고도 재밌게 쓸일이 많을수도.... 히...
아래 소스 다운받아 보시면 알거예욤....
머, 길게 적혀있었던거 같은데, 간단히 요약하면 이런건데요....
종전에 Flash5 같은데서 버튼이나 무비클립 제어하려면 액션을 이런식으로 했잖아요...
예를 들어 누를때 마다 ball이라는 무비클립 인스턴스(MC) 크기를 10씩 키우려면
on (press){
_root.ball._xscale += 10;
_root.ball._yscale += 10;
}
그런데 MX버젼에서는 프레임 액션에서 이런식으로 정의할수도 있다는 사실...
버튼의 이름이 myButton이라면 첫 프레임 액션에
myButton.onPress = function () {
_root.ball._xscale += 10;
_root.ball._yscale += 10;
};
생각해보면 유용하고도 재밌게 쓸일이 많을수도.... 히...
아래 소스 다운받아 보시면 알거예욤....
댓글 4
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