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XE : Xpress Engine




웹디자인 강의

Flash 초간단 허덥 작품 #1

2003.12.21 03:10

나보기여

아래 부분을 마우스로 클릭 클릭 클릭




액션을 두들긴지 일주일쯤 되었군요...

오늘 갑자기 감이 떠서 한번 해봤습니다.

대략 삽질이라 예상되나, 잘못되거나 이상한 부분이 있다면

호된 가르침을 받으려고 용기내어 올려봅니다

## 액선 부분입니다 ##

moveStar = function() {
        // 해당 오브젝트의 속성값 변형
        this._rotation += 10;
        this.distance += 5;
        this._xscale +=3;
        this._yscale +=3;
        this._alpha  += 5;

        // 렌덤으로 주어진 각도를 이용하여 x, y 좌표 구함
        this._x = 250 + (this.distance*Math.cos(this.angle));
        this._y = 200 - (this.distance*Math.sin(this.angle));

        // 화면 외곽으로 벗어나면 클립 지우기
        if  (this._x > 550 || this._x < 0 || this._y > 400 || this._y < 0 ) {
                this.removeMovieClip();
        };
};

// 마우스 클릭할때마다 한번씩 실행
_root.onMouseDown = function() {
        var i = int(Math.random()*200); // 별을 여럿 만들기 위해 level을 넉넉하게 200으로
        starName = "star" add  i;  // 땡겨 넣을 심볼 카피본의 이름만들기
        _root.attachMovie("starID", starName, i);  // 심볼 땡겨오기

        // 초기화 값
        _root[starName]._x = 250;
        _root[starName]._y = 200;
        _root[starName]._xscale = 1;
        _root[starName]._yscale = 1;
        _root[starName]._alpha = 10;
        _root[starName].distance = 0;
        // 별이 같은 각도로 생성되는것을 막기위해 -180 ~ 180 사이의 _rotation을 랜덤하게 선택하도록 함
        _root[starName]._rotation = (Math.random()*360)-180;
        // 별이 이동하는 각도를 랜덤하게 생성함
        _root[starName].angle = int(Math.random() * 360);
        
        // 실행 부분
        _root[starName].onEnterFrame = moveStar;
};


1초마다 두개정도 별이 생성되게 하고 싶었는데, 아직 스킬이 모자라서;;

대략 수치를 넣어 만들어서 최적화 되지 못한 부분이 많을것으로 보입니다.

실력있으신 선배님들의 훈계를 부탁드립니다~
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