웹디자인 강의
3DSMax 귀여운 물고기를 만들자(3)
2004.02.08 15:27
재질을 입힙니다
키보드에서 M을 누르세요 그럼 창이 뜨죠?
만약 창이 안뜨는분......한글입니다..ㅡㅡ;; 영어로 바꾸세요..
작은 아이콘(Assign)클릭 하면 회색구에 태두리가 생겼죠? 이게 재질을 적용한다는 뜻입니다
밑으로 내려가서 Maps을 누릅니다
nons클릭
Bitmap클릭
창이 뜨면 그럼 맨첨에 불러왔던 물고기 사진을 찾아와 열어줍니다
회색구가 노랗게 되었죠?
그다음 채크무늬박스 클릭 하면 재질이 적용이 됩니다..
어 근데 perspective 화면에서 회색으로 되었을뿐 재질이 적용이 안되었네요..
uvw map 를 찾아 클릭!
그럼 재질이 적용이 되었죠?
위치가 잘 안맞네요..그럼 perspective화면을 보면서 Length와 Width값을 잘 조절해 줍니다
그래도 잘 안맞으면 mesh smooth vertex에서 점을 잘 조절해 줍니다^^
완성~~~~
렌더링 화면을 켜볼까요? F9눌러주세요..
진짜 물고기 같죠???ㅋㅋ
제 첫 강좌였는데 이해가 잘 가셨는지 모르겠네요..ㅎㅎ 최대한 자세하게 설명을 하려 노력했습니다 ㅋ
http://HAE.f3i.net
무단불펌 NO 뎃글이나 주소라도..
키보드에서 M을 누르세요 그럼 창이 뜨죠?
만약 창이 안뜨는분......한글입니다..ㅡㅡ;; 영어로 바꾸세요..
작은 아이콘(Assign)클릭 하면 회색구에 태두리가 생겼죠? 이게 재질을 적용한다는 뜻입니다
밑으로 내려가서 Maps을 누릅니다
nons클릭
Bitmap클릭
창이 뜨면 그럼 맨첨에 불러왔던 물고기 사진을 찾아와 열어줍니다
회색구가 노랗게 되었죠?
그다음 채크무늬박스 클릭 하면 재질이 적용이 됩니다..
어 근데 perspective 화면에서 회색으로 되었을뿐 재질이 적용이 안되었네요..
uvw map 를 찾아 클릭!
그럼 재질이 적용이 되었죠?
위치가 잘 안맞네요..그럼 perspective화면을 보면서 Length와 Width값을 잘 조절해 줍니다
그래도 잘 안맞으면 mesh smooth vertex에서 점을 잘 조절해 줍니다^^
완성~~~~
렌더링 화면을 켜볼까요? F9눌러주세요..
진짜 물고기 같죠???ㅋㅋ
제 첫 강좌였는데 이해가 잘 가셨는지 모르겠네요..ㅎㅎ 최대한 자세하게 설명을 하려 노력했습니다 ㅋ
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댓글 14
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