웹디자인 강의
Photoshop [하이링고]환타지틱!!
2002.07.19 00:56
![icon_20.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_20.jpg)
위와같은 넘을 만들겠습니다..
몽환적이고 환상적인 이미지를 좋아하시는 분들 많이 계시져..
이제까지 제가 했던 유리구체나, 아쿠아 강좌는, 물론 그 나름대로 많이 쓰이기는 하지만 사실,
전 이 강좌를 하기 위해 밑의 강좌를 했답니다~.
이넘은 잘만해서 꾸미면 버튼이 아니라..크기와 디테일함과 장식성을 더해 메인에도 쓸수 있습니다...
![icon_01.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_01.gif)
1.일단 스케치를 합니다..
![icon_02.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_02.gif)
2.가장 아래로 올것같은 "부위"부터 패스툴로 따 나갑니다...(노가다져..)
![icon_03.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_03.gif)
3.우선 이정도만 따죠..(계속 따다간 맞을거 같음..^^;;) 알고보니 더 밑~ 과
언더바(_) 번호 순서대로 위로 간다고 생각하심 됩니다. 아..여기까지 아직 무슨말인지 모르시는
분들도 계실지 몰라요..ㅡㅡ;;
![icon_04.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_04.gif)
4. 알고보니 더 밑 패스를 셀렉트 하고.. 채널로 옵니다..
5. 셀렉트 된 상태로 New Channel을 생성합니다.
![icon_05.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_05.gif)
6.위와같은 결과가 나옵니다
![icon_06.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_06.gif)
7.흰색으로 채웁니다.
![icon_07.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_07.gif)
8. Filter >Blur >Gaussian Blur를 줍니다.
![icon_08.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_08.gif)
9. RGB 채널 선택후 레이어로 돌아와서 새로운 레이어를 생성합니다.
여기서 잠시 생각합니다... 은으로 만들것인가... 금으로 만들것인가.....ㅡ"ㅡ;;
![icon_09.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_09.gif)
10. 은색으로 하기로 결정했습니다...그래서..흰색을 채웁니다.
![icon_10.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_10.gif)
11. Filter > Render > Lighting Effects 를 선택해 위와 같은 창을열고 프리뷰를 보시면서 수치를
설정합니다. 주의할점은 채널의 선택입니다."알고보니 더 밑" --> 우리가 색을 채운 넘 말입니다.
![icon_11.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_11.jpg)
12. 위와같은 결과물이 나옵니다.
![icon_12.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_12.jpg)
13. 다시 패스로 돌아와서 그보다 한단계 위의 패스를 선택합니다.
![icon_13.gif](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_13.gif)
14. 역시 채널에서 새로 생성한후 위와 같은방법으로 가우션 블러를 줍니다.(수치는 다릅니다. 전 훨씬 적게 줬습니다)
![icon_14.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_14.jpg)
15. 앞에서 한 것과 마찬가지로 레이어 생성후 색을 집어넣고 필터를 줍니다.
![icon_15.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_15.jpg)
16. 위의 순서를 반복해서 계속해서 이미지를 만들어갑니다.
![icon_16.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_16.jpg)
17. 점점 형체가 드러납니다..
![icon_17.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_17.jpg)
18. 블랙 상태로 놓고 스케치는 꺼놓고...상태를 확인합니다.
![icon_18.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_18.jpg)
19. 간단한 정리를 하고 유리구체를 가져다 붙입니다.
![icon_19.jpg](/files/attach/images/19360728/234/400/019/icon_19.jpg)
20. 빛이 있으라.~~~ ㅡㅡ;; 빛을 줍니다.
여러방법이 있겠지만 전 페더값을 먹인후 아래에 레이어를 생성한후 색을 채웠습니다.
일단 완성입니다.
여기에서 반사광 있을 부분을 유리구체와 잘 맞추어 빛을 더 줍니다. 스포이드를 사용하셔도 되고,
Lens Flare 필터를 사용하셔도 됩니다. 그러면 최 상단과 같은 결과물이 나옵니다.
음..로그오프 될까봐..디테일한 수정을 보지 못했네요... 큭..ㅡㅡ;; 시간이 좀 걸리고, 쪼매 어렵지만
보람은 있는 작업이 될 것입니다.. 아아..ㅡㅡ;; 강의 완성해 놓구 저 패스 몃개의 어눌함이 보이는!!
ㅡㅡ;;;;
ㅡㅡ;; 설마 그림을 딸랑 퍼가서 걍 써버리는.. 그런 일은 없겠졍? 그런일이 없으리라....믿겠습니당..