웹디자인 강의
3DSMax 간단한 테이블 만들기
2003.03.22 02:11
저도 맥스를 잘 다르지 못하는지라..
제대로 설명이 안 된 부분이 있더라도 이해해 주시길 바랍니다.
테이블 만들기
우선 작업을 시작하기 전에 저장을 해둔다. (쓰리디 프로그램이 그렇듯 언제 다운될지 모르니깐..)
- 만약 다운되면 맥스는 자동저장 기능이 있으므로 저장 폴더를 뒤져본다.
그림과 같이 Top 뷰에 Circle 을 적당한 크기로 넣어준다.
테이블을 수정해줄 때에는 Modify 패널에서 Edit Spline 을 선택한다.
(면일 경우 Edit Mesh 를 선택해주는 것과 같다.)
동그란 원에 면을 넣어줘야 한다. Bevel 를 선택해준다.
레벨 1, 레벨 2, 레벨 3 에 적당한 값을 넣어준다.
(오브젝트를 보면서 선택해 적당한 값을 넣어 주면된다.)
그림과 같이 박스로 다리를 만들어준다.
그런뒤에 Edit Mesh 로 오브젝트를 수정해준다.
다리를 완성했으면 나머지 다리 3개를 만들어야 하는데..
Affect Pivot Only 선택후 기준점을 만들어준 뒤 Array 버튼을 클릭한다.
(추가 : Array 버튼 클릭하기 전에 Affect Pivot Only 해제해준다.)
Rotate 에 수치를 적어주고 1D에 다리 갯수를 적어준다.
마지막으로 제대로 만들어줬는지 확인하면 완성..-_-;;
P.S>중간 중간 제대로 설명이 안된건 이전에 강좌 쓰신 분들의 글을 참조하세요..
제대로 설명이 안 된 부분이 있더라도 이해해 주시길 바랍니다.
테이블 만들기
우선 작업을 시작하기 전에 저장을 해둔다. (쓰리디 프로그램이 그렇듯 언제 다운될지 모르니깐..)
- 만약 다운되면 맥스는 자동저장 기능이 있으므로 저장 폴더를 뒤져본다.
그림과 같이 Top 뷰에 Circle 을 적당한 크기로 넣어준다.
테이블을 수정해줄 때에는 Modify 패널에서 Edit Spline 을 선택한다.
(면일 경우 Edit Mesh 를 선택해주는 것과 같다.)
동그란 원에 면을 넣어줘야 한다. Bevel 를 선택해준다.
레벨 1, 레벨 2, 레벨 3 에 적당한 값을 넣어준다.
(오브젝트를 보면서 선택해 적당한 값을 넣어 주면된다.)
그림과 같이 박스로 다리를 만들어준다.
그런뒤에 Edit Mesh 로 오브젝트를 수정해준다.
다리를 완성했으면 나머지 다리 3개를 만들어야 하는데..
Affect Pivot Only 선택후 기준점을 만들어준 뒤 Array 버튼을 클릭한다.
(추가 : Array 버튼 클릭하기 전에 Affect Pivot Only 해제해준다.)
Rotate 에 수치를 적어주고 1D에 다리 갯수를 적어준다.
마지막으로 제대로 만들어줬는지 확인하면 완성..-_-;;
P.S>중간 중간 제대로 설명이 안된건 이전에 강좌 쓰신 분들의 글을 참조하세요..