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[초급] 맞물려 돌아가는 Gear 만들기 - 2
2004.04.19 19:02
박승제
액션이 있는 것과 없는 것의 차이를 구별하기 위해 각각 만들어 봤습니다.
액션이 없는 것
액션이 있는 것
대부분은 '무비 클립은 gotoAndPlay(1) 이 없더라도 처음부터 다시 반복하는 것이 아니냐'는 생각을 할 것입니다.
물론 그렇죠.
플래시는 마지막 프레임이 끝나면 다시 1 프레임으로 돌아오므로
1 2 3 4 .... 60 1 2 3 ... 과 같이 진행될 것입니다.
문제는 60과 1이 같은 형태이므로 같은 모양이 2번 보임으로써 전체적인 흐름에 지연이 생기는 결과가 되는 셈입니다.
마지막 프레임에서 gotoAndPlay(1) 액션을 주면 플래시는 맨 마지막 프레임을 표시하기 전에 액션이 먼저 수행되어
60번째 프레임은 화면에 표시하지 않고 곧바로 1 프레임으로 건너뛰게 됩니다.
그러므로 58 59 (gotoAndPlay(1) 60은 건너뛰고) 1 2 3 ... 과 같이 진행됩니다.
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