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플래시 파일에 음악파일을 그대로 넣어버리면 용량이 너무 커져버려서
따로 음악파일을 올려 배경음악으로 나오게끔 가능한가요... ??
아시는분 가르쳐주세요 ~ ^0^;;
플래시 사운드 켜고 끄는게 필요해서
플래시팁에 길수님 강좌를 보고
해봤는데 음악용량이 넘커져서리
음악만 따로 배경으로 나오게 링크를 거는방법을 알고싶어요
플래시 5.0 에서 배경음악을 실시간 링크 걸어주는 방법이 있나요 ...?
2003.05.09 10:09
플래시 파일에 음악파일을 그대로 넣어버리면 용량이 너무 커져버려서
따로 음악파일을 올려 배경음악으로 나오게끔 가능한가요... ??
아시는분 가르쳐주세요 ~ ^0^;;
플래시 사운드 켜고 끄는게 필요해서
플래시팁에 길수님 강좌를 보고
해봤는데 음악용량이 넘커져서리
음악만 따로 배경으로 나오게 링크를 거는방법을 알고싶어요
댓글 2
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스티치
2003.05.09 12:07
플래시가 들어가는 페이지 전체에 배경음악을 깔면 될것 같네요.. [물론 음악컨트롤이 안되는 단점이..] -
최종화
2003.05.09 14:49
좀 오래됬지만.. 요즘 다른것에 미쳐셔..--;
swiftmp3 라는 프로그램이 있습니다.
mp3를 swf 로 변환해주는 프로그램이죠.
단순히 변환만 하는것이 아니고 mp3에 있는 정보까지 같이 저장해줍니다.
예를 들어 윈엠프로 mp3를 들으면 음악이름,아티스트,기타등등
그리고 키프레임 하나하나마다 그음에 대한 숫자가 저장되는데여.
이것은 이퀄라이저? 효과로 쓰입니다.
단순히 플래쉬 모션으로 이퀄라이저 효과가 아닌 음악에 따라 변하는 것입니다.
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이렇게 저장한 플래쉬파일의 용량은 mp3 용량과 같죠.
만약 mp3의 용량이 4M 라고 치면 swf의 용량도 4M죠.
이걸 넣으면 시운님이 말씀하신것처럼 용량이 엄청 커지죠.
하지만 레벨0의 플래쉬 파일에서 로드무비로 레벨1로 가져오면 얘긴 틀려집니다.
스트리밍으로 나온다는거죠.
들으면서 다운받다는것. 쉽게 말해 실시간으로 가능합니다.
플래쉬에 액션스크립트를 하신다면 윈엠프와 동일한 기능으로 구현이 가능합니다.
하지만 홈페이지의 활성화. 즉 사용자가 많이 듣게 되면 그만큼 서버로부터 부하가 생기겠죠
접속자가 별로 없으면 사용해도 될듯 싶네여.
자세한 것은 강좌 싸이트에 가시면 구하실수 있을것 같군요.
답변이 되었나 모르겠네여.
그럼