묻고답하기
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스위시 고수님들에겐 정말 괜찮은 질문입니다. 꼭봐주세요
2003.10.01 15:57
http://cafe17.daum.net/_c21_/pds_down_hdn/fles.swf?grpid=1Lg8&fldid=rC5&dataid=244&grpcode=swishcafe&realfile=fles.swf우선 질문이 여러개라 죄송합니다 ^^; 제가
http://my.dreamwiz.com/7feedback/boa1.swf
이걸 제가 만든거거든요 제 첫작품이에요 그런데 문제가 있습니다.
1. 한 객체에 효과를 한번 주면 효과가 계속 진행됩니다.
텍스트에 예를 들어 프랜스폼 같은 효과를 주면 그게 계속 페이드인됩니다. 어떻게 해결해야 되나요? 일단 저는 페이드아웃을 주었습니다만... 제대로 된 것인지 모르겠습니다.
2.객체에 배경음악을 주고 싶은데 mp3를 wav로 컨버팅하면 용량이 너무 커져 스위시파일이 그걸 포함할수가 없습니다. 이럴땐 어떻게 해야 되나요?
3.돌아가는 객체를 만들고 싶은데 도저히 못만들겠습니다.
예를 들어 돌아가는 팔랑개비? ^^;
4. http://www.htb.co.kr
해태음료 홈페이지 입니다. 제가 정말 존경하는 홈페이지 입니다. 그런데 제가 해태음료 홈페이지의 버튼을 똑같이 따라하려고 시도를 해보았습니다. 그런데 물이 서서히 물결치며 위로 차오르는 듯한 효과는 어떻게 만드는 건가요?
5. 에니메이션에 관한 질문입니다. 대게 에니메이션 프레임에도 한개가 있어서 대부분 동작이나 움직임이 부드럽지 못하고 뚝뚝 끊기는것이 다반사인데요.. 어떤 에니메이션은 간단한 동작에도 프레임이 수십개가 있어 움직임이 자연스럽습니다. 이렇게 수십개나 되는 프레임을 사람이 수작업으로는 도저히 못만들것 처럼 보입니다. 무슨 툴이 있는건가요? 파일을 첨부합니다. 관심있으신분은 한번 링크를 클릭해 주세요
http://my.dreamwiz.com/7feedback/boa1.swf
마지막으로 남밑에서 간단한 디자인을 좀 견습해 보고 싶네요 어디든 가겠습니다 ^^; 관심있으신분은
love_fra@hotmail.com
http://my.dreamwiz.com/7feedback/boa1.swf
이걸 제가 만든거거든요 제 첫작품이에요 그런데 문제가 있습니다.
1. 한 객체에 효과를 한번 주면 효과가 계속 진행됩니다.
텍스트에 예를 들어 프랜스폼 같은 효과를 주면 그게 계속 페이드인됩니다. 어떻게 해결해야 되나요? 일단 저는 페이드아웃을 주었습니다만... 제대로 된 것인지 모르겠습니다.
2.객체에 배경음악을 주고 싶은데 mp3를 wav로 컨버팅하면 용량이 너무 커져 스위시파일이 그걸 포함할수가 없습니다. 이럴땐 어떻게 해야 되나요?
3.돌아가는 객체를 만들고 싶은데 도저히 못만들겠습니다.
예를 들어 돌아가는 팔랑개비? ^^;
4. http://www.htb.co.kr
해태음료 홈페이지 입니다. 제가 정말 존경하는 홈페이지 입니다. 그런데 제가 해태음료 홈페이지의 버튼을 똑같이 따라하려고 시도를 해보았습니다. 그런데 물이 서서히 물결치며 위로 차오르는 듯한 효과는 어떻게 만드는 건가요?
5. 에니메이션에 관한 질문입니다. 대게 에니메이션 프레임에도 한개가 있어서 대부분 동작이나 움직임이 부드럽지 못하고 뚝뚝 끊기는것이 다반사인데요.. 어떤 에니메이션은 간단한 동작에도 프레임이 수십개가 있어 움직임이 자연스럽습니다. 이렇게 수십개나 되는 프레임을 사람이 수작업으로는 도저히 못만들것 처럼 보입니다. 무슨 툴이 있는건가요? 파일을 첨부합니다. 관심있으신분은 한번 링크를 클릭해 주세요
http://my.dreamwiz.com/7feedback/boa1.swf
마지막으로 남밑에서 간단한 디자인을 좀 견습해 보고 싶네요 어디든 가겠습니다 ^^; 관심있으신분은
love_fra@hotmail.com
일단 스위시는 실무에서는 단순히 플래시를 보조하는 도구입니다. 물론 스위시로도 이러저러한 효과를 만들 수는 있지만 다중적인 효과는 보기 어렵고 그 한계또한 분명합니다.
아래에 질문하신 해태음료 메뉴바와 같은 걸 만들려면 스위시로는 거의 어렵다.. 라고 보셔도 됩니다. 플래시를 쓰셔야 합니다.
스위시는 편리하긴 해도 제약이 많습니다.
1번 질문 답 : 각 효과의 끝에 stop 액션을 주십시오.
2번 질문 답 : wav라 해도.. 음역을 대폭줄이거나 아니면 음악의 반복부분만을 잘라서 용량을 줄이십시오.
3번 질문 답 : 돌아가는 객체는.. 한개의 오브젝트에 로테이션 효과를 주면 되겠지요.
4번 질문 답 : 스위시만으로는 좀 곤란합니다. 플래시로 만드셔야 하고.. 에.. 물결치는 모양을 액션이나 모션으로 제작한 다음 마우스 오버 이벤트로 넣어주는 겁니다.
5번 질문 답 : 이미지가 안보이는군요. 어쨌든.. 셀에니메이션을 말하는건가요?
아니면 플래시 에니메이션? 셀에니메이션이라면.. 수작업과 디지털 작업으로 나뉘는데.. 수작업은 말그대로 모든 모션을 손으로 그려내는 겁니다. 물론 바로 앞타임의 이미지에서 약간만 움직이므로 생각만큼 황당한 작업은 아닙니다만.. 디지털의 경우.. 플래시를 예로 들자면.. 모션 트윈이 있습니다. 시작점과 끝점. 그리고 위치값을 정해주면 그 사이의 움직임을 자동으로 생성하는것이죠. 제가 알기로는 인물과 같은 정교한 움직임에는 그다지 소용이 없는 것 같습니다.
-마지막 말에 꼬리를 달자면.. 남 밑에서 일을 배우는 것도 기본 실력이 바탕이 되어야 합니다. 요즘 IT쪽은 날고기는 신참들도 많아서 알바자리 구하는것도 그리 쉬운 일은 아닙니다. 일단은 일보다는 공부부터 하십시오. 나이가 많아서 당장 급한 것이 아니라면 충분히 더 배우고 제 실력발휘하면서 좋은데 들어갈 수 있습니다.