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저어, 드림위버에서 롤오버이미지 적용할때요, 흑흑.....
2004.05.08 12:34
http://raingruv.net
http://raingruv.net
여기 보시면 아시겠지만,
롤오버이미지를 적용한 그림만 한두칸인가 위로 삐죽 튀어나옵니다.
분명히 드림위버 디자인창에서는 정확하게 나오는데요
프리뷰나, 업로드만 하면 이렇게되네요 ㅜ.ㅠ
왜이런것일까요?
궁금해 미칠지경입니다 ㅜ.ㅠ
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>
--------------- 여기까지 스크립트
--------------- 아래는 페이지 중간에 삽입된 태그입니다.
<td valign="absbottom"> <a href="http://raingruv.net/01_home.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()"
onMouseOver="MM_swapImage('HOME','','images/01_home_02r.gif',1)">
<img src="images/01_home_02.gif" alt="" name="HOME" width="109" height="74" border="0">
</a>
</td>
http://raingruv.net
여기 보시면 아시겠지만,
롤오버이미지를 적용한 그림만 한두칸인가 위로 삐죽 튀어나옵니다.
분명히 드림위버 디자인창에서는 정확하게 나오는데요
프리뷰나, 업로드만 하면 이렇게되네요 ㅜ.ㅠ
왜이런것일까요?
궁금해 미칠지경입니다 ㅜ.ㅠ
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>
--------------- 여기까지 스크립트
--------------- 아래는 페이지 중간에 삽입된 태그입니다.
<td valign="absbottom"> <a href="http://raingruv.net/01_home.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()"
onMouseOver="MM_swapImage('HOME','','images/01_home_02r.gif',1)">
<img src="images/01_home_02.gif" alt="" name="HOME" width="109" height="74" border="0">
</a>
</td>
댓글 3
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드래군
2004.05.08 12:43
-
양정우
2004.05.08 12:48
흙.... 드래군님, 답변 정말 감사합니다.
그치만 그 방법으로는 해결이 안나네요 ㅜ.ㅠ
그래도 정말 고맙습니다.
또 다른분의 의견 기다려봐야할듯... -
양정우
2004.05.08 14:41
헙......불필요한 테이블 좀 정리하고
이래저래 최적화하다가 어느순간 뿅 하고 해결되었습니다.
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
읽어주신 분들께 감사합니다~
예를 들어서...
<td><a href="http://raingruv.net/01_home.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('HOME','','images/01_home_02r.gif',1)"><img src="images/01_home_02.gif" alt="" name="HOME" width="109" height="74" border="0"></a></td>
이런식으로...