묻고답하기
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플래시에서 뿌연 그림이 선명하게~
2004.08.31 15:23
뿌연 그림이 선명하게 되는거
마스크 쓰는거 맞나요?
구체적인 설명좀~ㅜ.ㅜ
마스크 쓰는거 맞나요?
구체적인 설명좀~ㅜ.ㅜ
댓글 4
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김명규
2004.08.31 15:37
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김명규
2004.08.31 15:40
그것이 아니라면 -_-;;
그림을 두가지를 사용하는것입니다.
블러가있는 흐린그림과 꺠끗한 원본그림
처음엔 흐린그림이 알파값100이었다가 0이되면서
아래에있는 깨끗한그림이 나타나는것입니다. -
정인창
2004.08.31 15:44
감사합니다~^^ -
QQQ
2004.08.31 23:00
정확한 답변드립니다. 알파값을 적용하시면 됩니다.
알파값을 적용하기 위해서는 모션트위닝이 적용되어야 합니다.
프레임에서 알파값을 넣고자 할때에는 첫프레임에 알파값적용후, 마지막프레임에 알파값을 적용하시고 모션트위닝을 적용하면됩니다.
인스턴스나 객체에서 알파값을 적용하려면, 일단 객체이나 인스턴스가 그래픽 심벌로 등록되어야 합니다.(심벌은 3가지가 있습니다. 그래픽, 무비, 버튼)
적용방법은 프레임과 동일~~
무비클립(그래픽,버튼,무비클립)의 프로퍼티종류는
브아리트 : 흰색<--->검은색
알파 : 투명도 0 <---> 투명도 100
틴트 : 특정색 <---> 원본색
어드벤스 : 체널별 색상 컨트롤
입니다
프로퍼티 페널은
보통 아래쪽에 이름적는곳에있어요 안보이시면 window/프로퍼티 윈도우 여시면 돼요 ^^