웹디자인 강의
댓글 6
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바다나비
2003.05.14 01:53
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DMG™
2003.05.13 20:58
Rootin // 아뇨 죄송은요 ^^;; 초보분들이 보셨을때 앗 저렇게도 할 수 있구나 생각하게 하는 코멘트였슴다. ~~ 감사드려요 ^^
즐거운 하루 되세요 ^^* -
Rootin
2003.05.13 18:44
DMG™ // 아... -_-;; 뜯어보니(?) 같은 액션이군요... -_-;;
(제가 액션을 잘못봤네요... 죄송합니다 -_-;;) -
♪ Geont
2003.05.13 00:47
음...이거 그냥... 모션에서...그냥 대충은 가속도 설정가능하지 않나요?
간단한건 그냥 액션안써도 될듯한데. -
Rootin
2003.05.12 23:13
유용한 강좌군요... 우선 추천!
그런데 못난 실력에 한마디 해보자면... 액션을 저렇게 쓰면 정확하게 목표 위치를 지정하기 힘든게 단점입니다... -_-;;
그러니까...
ab에 액션을 걸 경우.
target = 500;
if(this._x <= this.target) {
this._x += (target - this._x) / 5;
}
이게 흔히들 쓰는 방법입니다. -_-;; -
DMG™
2003.05.13 02:31
// Rootin 목표위치 지정은 ^^;; 똑같다고 봅니다. 액션에서 ab 의 역활은 단지 버튼을 클릭했을때 비행기를 움직이게 하는 것이구요.. (_x <= 560 && ab == 1) 이렇게 하거나 아님 (560-_x) 이부분에서 560 을 target 으로 바꾸면 되겠지요.. 무엇이 다른지.. ㅎㅎ;;
그리고 보심 아시겠지만 Rootin님의 액션과 다르지 않습니다. ^^;; 에공 태클은 아닙니다. 코멘트 감사드려요.
조금더 간단하게 하자면 가속도 액션을 쓰는건 어디까지나 속도 조절이니
target = 500;
per = 5;
if(_x <= target) {
_x += (target - _x) / per;
}
이게 더 흔히 -_-;;
//Geont 넵 물론 모션에서 프레임에 100 -100으로 조절을 하면 어느정도 속도감을 느낄 수 있습니다. 하지만 플래시를 다뤄보시면 아시겠지만 그렇게해선 한계가 있습니다. 그리고 제가 설명하는건 어디까지나 이론을 설명 하려 한겁니다.
움직이게 할려면 어떻게 해야 합니까?