웹디자인 강의
Flash 물방울 무비 시리즈(2)
2003.10.10 00:09
씨리즈 (1) 심볼들을 그대로 사용하면서
씬에 2프레임 액션만 다르게
해 보았어요.
씨리즈 (1)과 비교해 보면서 수치를 조절해보세요.
::::복사용 액션::::
1프레임 액션
i=0;
count=15;
2 프레임 액션
씨리즈 (2) 지금 강의 편
i++;
var
scale=random(50)+100;
if (i < count) {
duplicateMovieClip("bubbles", "bubbles"+i, i);
with(_root["bubbles"+i])
{
_x
= random(50)+200;
_y
= 300;
_xscale
= scale;
_yscale = scale;
}
_root["bubbles"+i].onEnterFrame
= function() {
x_pos
= random(250);
this._y
-= (x_pos-100)/20;
this._x
+= 10*Math.sin(this._y);
if(this._y < 0 ) {
this._x
= random(50)+200;
this._y
= 200;
this.gotoAndPlay(1);
}
}
}
~~요기까지 이고, 아래 먼저 강의였던
씨리즈 (1)과 비교 해보세요.
i++;
var
scale=random(50)+100;
if (i < count) {
duplicateMovieClip("bubbles", "bubbles"+i, i);
with(_root["bubbles"+i])
{
_x
= random(550)+20;
_y
= random(400)+10;
_xscale
= scale;
_yscale = scale;
}
_root["bubbles"+i].onEnterFrame
= function() {
this._x
+=5;
this._y
+= 5*Math.sin(15 * this._x);
if(this._x > 550) {
this._x
= random(400);
this.gotoAndPlay(1);
}
}
}
3 프레임
gotoAndPlay(2);