메뉴 건너뛰기

XE : Xpress Engine




웹디자인 강의

water2.jpg

1 프레임
function clear_blase() {
        i = 1;
        while (i<20) {
                bklon = eval("bol_"+i);
                bklon.removeMovieClip();
                i++;
        }
}
bol._alpha = 0;
bol._x = 0;
bol._y = 0;
i = 1;
while (i<20) {
        bol.duplicateMovieClip("bol_"+i, i);
        bklon = eval("bol_"+i);
        bklon.nr = i;
        bklon._x = (bklon._x-100)+random(200);
        // 100  숫자로 물방울 시작 X점을 조절하세요. 
        bklon._y = (bklon._y-50)+random(100);
        // 50 숫자로 물방울 시작 Y점을 조절하세요. 
        zufall = random(99)+1;
        bklon._xscale = zufall;
        bklon._yscale = zufall;
        bklon._alpha = 80+random(55);
        i++;
}
blase._alpha = 0;
var a = 3;
var b = 1;

2 프레임

i = 1;
while (i<20) {
        bklon = eval("bol_"+i);
        bklon._x = bklon._x+(2.5*Math.cos(bklon._y));

        bklon._y = bklon._y-2;
        // 여기 숫자를 높이면 물방울 올라가는 속도가 빨라집니다.
        bklon._alpha=bklon._alpha-1.5;
        bklon._xscale = bklon._xscale+(a*Math.sin((b*3.14159265358979)/90));
        bklon._yscale = bklon._yscale+(a*Math.sin((b*3.14159265358979)/90));
        if (bklon._alpha<=0) {
                n = bklon.nr;
                bklon.removeMovieClip();
                bol.duplicateMovieClip("bol_"+n, n);
                bklon = eval("bol_"+n);
                bklon.nr = n;
                bklon._alpha = 80+random(55);
                bklon._x = (bklon._x-100)+random(200);
                // 100  숫자로 물방울 시작 X점을 조절하세요.
                    random(200)은 X좌표 100을 기준으로 랜덤하게 움직입니다.
                bklon._y = (bklon._y-50)+random(100);
                // 50 숫자로 물방울 시작 Y점을 조절하세요.
                zufall = random(100)+1;//random(100)숫자를 늘리면 물방울이 커집니다.
                bklon._xscale = zufall;
                bklon._yscale = zufall;
        }
        i++;
}
b = b+5;
if (b>=360) {
        b = b-360;
}

3 프레임

gotoAndPlay(2);

그리고, http://www.kt.co.kr에 메인 화면인데
아래 물방울 씨리즈를 이용하여 한번 흉내내 보는 것도 좋을듯...

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 강좌를 올리기전 공지사항을 읽어주세요 [12] Eccen 2004.12.15 48031
1035 와와 널 흉내낼수 있어! [21] file 포또알한늽 2003.03.10 15776
1034 라그도스의 도트강의-[2] 조그마한 구슬찍기 [8] file 라그도스 2003.03.10 6110
1033 오오사카의 허접 tip - 단축키 편! - 1초tip [12] 오오사카 2003.03.10 10833
1032 귀여운 여자 아이 도트찍기(중급) [10] 이소정 2003.03.10 10002
1031 작업공간 늘리기-_-[뒤..뒷북!?] [25] file Click 2003.03.09 16921
1030 [수정] 포유류 발바닥찍기 [15] file 라그도스 2003.03.09 8558
1029 초간단하게 나무 그리기. [26] file 권영록 2003.03.09 8553
1028 이미지레디# 트윈(tween)기능 분석 [9] file rang-* 2003.03.07 6897
1027 [반디]권총 그리기.(채색하기)[Paint Shop] [42] file 반디 2003.03.07 11293
1026 [쓰레기 강좌] nzeo ver.3 메뉴버튼 만들기 [27] file azurespace 2003.03.06 25085
1025 포르쉐 - - - 100프로 그림판노가다의 결정판 [34] file Blue™ 2003.03.06 11474
1024 [반디] 권총 그리기. (외각선 그리기)[Paint Shop] [15] file 반디 2003.03.06 5329
1023 [반디]파티마를 그리자~[Paint Shop] [9] file 반디 2003.03.04 6083
1022 SWISH 6번째 설명 [2] file 아메 2003.03.03 3253
1021 SWISH Effect 설명 file 아메 2003.03.03 3391
1020 조그맣고 귀여운 칫솔 도트찍기 [11] 이소정 2003.03.03 7314
1019 흰색선왔다갓다하는이름표만들기 [5] file 이슈 2003.03.02 9614
1018 [티모시]:::::: 물약 그리기::::::::: [25] 티모시 2003.03.01 7933
1017 이미지레디를 이용한 세로선 이리저리 움직이는;; [8] newpy 2003.03.01 9757
1016 스위시 설명 4번째 레이아웃창 살펴보기 file 아메 2003.02.28 3262