공지 |
공지 강좌를 올리기전 공지사항을 읽어주세요
[12]
| Eccen | 2004.12.15 | 48031 |
1295 |
보일듯 말뜻 투명(?)한 그림자 만들기?
[9]
| 퓨렌 | 2003.08.03 | 11931 |
1294 |
분위기 있는 버튼!? 와 (귀엽다?)
[7]
| 퓨렌 | 2003.08.03 | 15322 |
1293 |
[로제] 나무질감 만들기와 응용(2)
[6]
| 로제 | 2003.08.01 | 8463 |
1292 |
포토샵이라고 메트릭스 코드 못따라하냐? 쉽게 따라하자!
[18]
| 9000㎒ | 2003.08.01 | 10692 |
1291 |
[로제] 나무질감 만들기와 응용(1)
[5]
| 로제 | 2003.08.01 | 6438 |
1290 |
사람 전신사진 선으로 나타내기.
[17]
| crimson | 2003.07.31 | 12886 |
1289 |
[도트강의]더파이팅 챔피언로드 그림 도트하기-_-;;
[9]
| 어리벙 | 2003.07.31 | 8391 |
1288 |
3Dmax 6.0 소식입니다 :)
[10]
| 의문의소년 | 2003.07.30 | 3974 |
1287 |
특정부분 제거, 복사 방법
[29]
| 여어자 | 2003.07.30 | 10301 |
1286 |
매트릭스 코드[MX]
[29]
| 엔젤퀸 | 2003.07.30 | 19017 |
1285 |
[당신이 절실히 찾던 바로 그 강좌]-귀여운문자만들기-
[12]
| 박지훈 | 2003.07.30 | 13612 |
1284 |
[하이링고]요청강좌-다양한 모양의 아쿠아 만들기
[60]
| 하이링고 | 2003.07.29 | 26640 |
1283 |
MSN 접속 상태를 내홈페이지 표시하기!
[13]
| 임동일 | 2003.07.28 | 8093 |
1282 |
모자이크 기능을 이용한 테두리 만들기
[10]
| 테이 | 2003.07.27 | 15625 |
1281 |
글라디언트 실루엣..
[10]
| OnceAgain | 2003.07.27 | 8339 |
1280 |
영화'싱글즈'처럼 텍스트를 꾸며보아요~~
[18]
| Smileru | 2003.07.27 | 21246 |
1279 |
햇빛이 비치는 하늘 만들기_!!
[17]
| Bumpy | 2003.07.25 | 11358 |
1278 |
게임큐브 그리기.
[26]
| ☺okoru | 2003.07.25 | 13884 |
1277 |
[웹사이트]패턴을 이용한 배경처리
[11]
| 미스디쟌 | 2003.07.25 | 21014 |
1276 |
[왕초보용]이미지 특정부위를 부각시키고 나머지는 어둡게 처리하기
[7]
| 한길 | 2003.07.25 | 8770 |
우선 버튼2을 클릭했다고 가정하면 contens 무비클립의 2번프레임으로 가게 되는데
그곳에 있는 내용들을 무비클립으로 만들어줍니다. 1~4번프레임의 내용들은 무비클립으로만든뒤 각각 mc1, mc2, mc3, mc4라고 인스턴스네임을 주었다고 가정하면,
액션프레임의 btn.onRelease 이벤트의 다음부분을 수정해주면 됩니다.
this._parent.contents.gotoAndStop(myNum);
this._parent.contents["mc"+myNum]._alpha = 0;
this._parent.contents["mc"+myNum].onEnterFrame = function(){
if(this._alpha<100){
this._alpha +=5;
}
};
contents 무비클립의 myNum번째(1~4중하나)으로 이동하게 되면
그 프레임의 "mc"+myNum무비클립의 알파값을 0으로 설정한뒤
onEnterFrame이벤트를 이용해서 알파값이 100보다 작을동안만 알파값을 5씩증가시켜줍니다
이런방법도 있구요...
루핀님 말씀처럼, 이전 무비클립이 사라지면서 새로운 무비클립의 알파값이 증가가 되려면
프레임을 이동하는 제 방식에선 구현이 힘들듯...;;
대신에 무비클립4개를 만든뒤,
버튼1을 눌렀을떈 1번 무비클립의 _visible 속성만 true로 설정하는 방식으로 하고,
이전에 눌렀던 버튼의 alpha값을서서히 줄어들게 하면서, 현재 무비클립의 알파값을늘려주면
가능할것도 같네용..;;