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개발팀 분들께, XE 인력 문제를 어필하시기 전에
2011.10.20 08:49
예전에 공지하신, 공헌자, 커미터 부분이나
확실히 진행됐으면 합니다.
단순히 공헌자, 커미터 조건을 제대로 수행하는것만으로도
XE 개발에 도움을 주실 분들이 확 늘어날꺼라고 생각합니다. 지금도
미솔님이라던가. 뭐 그외 몇몇분들이 패치 제안을 해주고 계신데,
선정해서 발표하고, 제대로 진행된다는 느낌만 주면 충분히 더 많은 분들이 참여하시리라고 생각합니다.
오픈소스인만큼, 외부 참가자들의 참여도 독려할수 있는 그러한 프로젝트가 됐으면 합니다.
사실, 개발자들도 XE 프로젝트에 커미터로 참여했다. 라는 경력이
XE 에 애정이 있다면 한번쯤 취득해보고싶은거라고 생각해서 상당히 매력적이라고 생각하거든요.
저만 그런건 아니겠죠 (..)
댓글 4
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정찬명
2011.10.20 10:49
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銀童
2011.10.20 11:06
리플 감사합니다 (__)
이렇게 말씀해주시니 저도 의욕이 나서 이슈 트래커에 패치좀 몇개 더 올려야겠네요 [..]
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Treasurej
2011.10.20 15:57
정말 좋은 의견 같습니다.ㅠㅠ
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쏭바강
2011.10.20 19:24
자료실에 자료 올리는 분 중에도 뛰어난 개발자들이 많은거 같아요
공감하고 있습니다. XE는 써드파티 개발자분들의 참여가 제한적이기도 하고 친절하지도 않아서 늘 문제라고 생각하고 있습니다. 그러면서도 써드파티 개발자가 없다고 불평하는데요. 적어도 커미터 분들의 열정을 꺽지는 말아야겠다는 생각이 듭니다. 우리도 써드파티 개발자로부터 도움을 받고 싶습니다. 팀원들과 이 문제 다시 한번 의논을 해볼께요.
개인적인 의견으로는 커미터를 XE팀에서 제대로 지원할 수 없다면 XE팀 외부(써드파티 개발자로 구성된 커미터 위원회?)에서 운용하고 지원하는 방법도 고려해 볼 수 있을것 같아요.