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button VS btn 뭐가 더 정석일까요.?
2012.02.06 00:42
하단의 덜 범용적인 클래스명을 사용하여 사용자로 하여금 불편함에 미리 신경써주길.....이 말이 확 와닿네요.
현화님 홈에서 레이아웃 구매한 분들이 최소 1000명 이상은 넘는걸로 보이는데
그 분들이 XE1.5.x 로 갈아타려면 십중팔구 이 관문을 반드시 통과해야만 할듯하네요 저역시도...
저야 제작자가 아니어서 완전 모르지만 기존에 사용하던 클래스명을 구지 바꿔야만 한 이유가 뭘까요.?
바꾸지만 않았더라도 최소한 이런 불편함을 생기지 않았을텐데 말이죠..
댓글 8
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snows96
2012.02.06 00:57
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ForHanbi
2012.02.06 02:14
굳이 어떤 클라스명이 옳은가에 대해서는 딱히 정의하기 힘들죠.
사실 기존에 xe에서 사용하던 class명 중에 일반인들이 쉽게 사용할 확율이 높은 class명들이 좀 많은 경향이 있었습니다.
.header 라던가...
아마 그런 문제들이 있어서 직관적인 class명들을 줄인게 아닌가 싶습니다.
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miso777
2012.02.06 05:12
쉽게 이해하면 그냥 길은게 싫어서 줄인거군요.
그냥 이전처럼 계속 이름을 변경하지 않고 유지했더라면 좋았을텐데 그게 아쉽네요
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ForHanbi
2012.02.06 10:45
글 조금만 적으면 스펨이라네..
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K.Soma
2012.02.06 02:57
헝가리안표기법이라고해서 마소에서 만든 규격중 하나입니다...
근데 사실 불편해요 btn이 먼지 처음보는 사람은 어케알아요 =_=
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miso777
2012.02.06 05:19
뭐든지간에 편하기 위해 만든것이 불편함을 초래한다면 다시 생각해볼 필요가 있을듯하네요..ㅎ
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_첸
2012.02.06 16:01
버튼의 클래스명을 btn으로 쓰는건 nhn 쪽에서 웹퍼블리싱에 공통적으로 사용하는 것 같습니다.
NULI에서 배포하는 바탕화면용 파일에도 그렇구요...
이미지 파일에서도 그렇게 사용하더라구요.
다른 약자들도 많이 통일해서 사용하던데요.. '~')
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miso777
2012.02.06 16:43
大가 그렇게 쓴다면 小가 어쩔수없이 따라가야겠군요..
이런문제 때문에 XE core 1.5 초기시절 게시판 모듈 1.5에 맞춰 패치 안되었을 때 1.3.1 버전 사용하곤 했는데 기본적으로 XE 개발팀에서 개발하는 이 게시판 모듈조차도 버튼이 깨지는 오류가 있었습니다... 1.5에 맞춘 게시판 1.4가 등장하고 나서야 해결됬고요...
저도 개발자는 아니지만 이번에 1.5 기본로그인창이 너무 촌스럽고 투박하고 불편한 점도 있어서 XE 1.4버전 로그인창 디자인이 기본로그인창 치곤 괜찮아서 1.4 기본로그인창 스킨을 1.5로 마이그레이션 작업을 했는데 로그인창에서 기본적인 "로그인"버튼 정의할때도 이렇게 바뀌는 바람에 대체 btn을 쓰는건지 뭐를 쓰는건지... 우왕좌앙 했더랍니다ㅎㅎ