포럼
여러분의 XE 사용/개발 타입은?
2014.07.21 04:36
1. 모든 부분에서 코어 수정을 최소화하고, 애드온과 모듈, 위젯으로 다 뺀다. 쉬운설치를 애용하며 업데이트시 쉬운설치를 애용한다.
2. 코어를 이곳저곳 건드린다. PHP를 통해 코어를 수정한 부분이 많다. 업데이트시 깃헙에서 diff 보고 직접 업데이트를 적용하던가, 아님 최소한 changed 파일을 받아서 수정해 업데이트한다.
저는 1을 목표로 하고 있는데, 2가 훨씬 편하고 rich한 개발이 가능함은 이길 수 없는 것 같아요.
댓글 28
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KrteamENT
2014.07.21 06:34
1번으로 합니다~ -
BJ람보
2014.07.21 08:02
1.입니다 ㅎ:)
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LI-NA
2014.07.21 08:30
3. 실력이 없어서 코어 수정을 못해 애드온으로 때운다(?)
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BJ람보
2014.07.21 09:25
리나씨 혹시 닉네임 변경 기록 모듈 배포하실 건가요?
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LI-NA
2014.07.21 12:02
에... 이제 곧 나올껍니다.
는 2주...? 하고있는 프로젝트가 하나 있어서 바로는 못하겠네여 ㅠ
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BJ람보
2014.07.21 12:14
편한대로 릴뤡스 해가면서 배포 해주시면 되용ㅎㅎ
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퍼니엑스이
2014.07.21 10:09
닉네임 변경기록 모듈을 눈빠지게 기다리고 있어요 ㅠㅠ -
ひりゅう.
2014.07.21 09:13
2. 실력도 없으면서 코어 여러군데를 들쑤셔놔서
체인지파일만 받아서 업데이트하기도 힘이드네요
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Double'U'
2014.07.21 09:55
1.... 에서도 레이아웃만 만든다...-0-;;;
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oscarmike
2014.07.21 09:56
2. 팁 게시판 보면서 코어를 아주 난잡하게 만들어놨네요 ㅋㅋ 저도 이젠 뭘건들였는지 기억못할정도.. -
정도길
2014.07.21 10:26
1로하고싶지만, 2로합니다
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퍼니엑스이
2014.07.21 10:41
가능하면 1번을 지향합니다. -
AJKJ
2014.07.21 12:27
2번으로 하다가, core 수정분량이 너무 많아져, 업그레이드에 지장이 생기더군요. 1번으로 갈아탔습니다.
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몽실아빠
2014.07.21 13:18
1번이긴 하나 코어는 쉬운설치가 아닌 변경된 파일만 검토하여 적용하고 있습니다. 아주 일부 수정된 사항이 있어서요. 나머지 위젯 애드온 모듈 등은 대부분 쉬운설치를 하는 편이긴 합니다.
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gu
2014.07.21 13:38
1번 으로 합니다. 모듈을 하나 새로 만들어서 직접 메소드 만들어서 사용합니다.
트리거로 처리할때가 많군요..
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WLIKR
2014.07.21 17:59
4. 별도로 index파일에 새로운 파일들(...)을 연결해 사용 (모듈도 아니고 애드온도 아니고 위젯도 아니공..애매한 영역?)
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넷모아
2014.07.21 18:11
ㅎ 죄송해요 여기에 이런부탁을 드려 봅니다.
제로보드를 십여년전에 이용하다가 이제 다시 이용하려고 하니 많이 힘이 드네요.
주소표시줄 xe/ 를 줄이는 방법을 좀 자세하게 설명을 부탁드려요 될까요???
완전 초보자 입니다..^^; 염치불구 하고....부탁드려 봅니다 ^^;
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YJSoft
2014.07.21 18:18
여기에 질문하신다 해서 다른분들이 더 열심히 답변해드리는 것은 아닙니다.
질문은 묻고 답하기 게시판에만 올려주세요.
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애니즌
2014.07.22 02:56
네.. only 1입니다.......... 그렇다고 모듈이나 이런 건 만들 실력이 안되기 때문에
스킨 수정으로 모든 걸 처리합니다...하...
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SeungXE
2014.07.22 04:59
아 애니즌님 보면 질문드리려 했어요!! 유튜브 업로드 컴포넌트 (Lite 말고 직접 업로드 버전) 제가 개조하고 코드 다듬어서 다른기능이랑 묶어서 배포해도 될까요?
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큰성565
2014.07.22 12:24
저도 궁금해서 그런데! 다음 에디터 하시는 것은 좀 어떠세요?? ㅎㅎ
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애니즌
2014.07.22 18:08
네 자료 내용에도 서술했듯이 수정 배포는 자유이며,
단 그 조건이 xe내에서 해당 코드를 공개하거나 자료를 배포하는 것입니다.
해당 컴포넌트에 대해서는 더이상 제가 추가 업데이트가 없기 때문에.. 위 조건만 지켜주시면 마음대로 요리하셔도 됩니다.
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윈컴이
2014.07.22 14:41
1번입니다.
코어를 건들이면 나중에 수정 안한 사용자들과의 차이가 생기기 때문에...
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gu
2014.07.31 16:56
1번... 모듈하나를 직접 만들어서 처리합니다...
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Xiso
2014.08.02 15:30
1번으로 처리하죠. XE는 모듈초기화, 실행, 디스플레이핸들러 각각에 트리거를 걸 수 있다보니 기존의 프로그램에 크게 구애받지않고 여러가지기능을 삽입할 수 있습니다.
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독도2005
2014.08.02 19:13
아무래도 1번이 유지보수 할 때는 편할지도.....
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식쵸
2014.08.08 12:20
1, 2 이전에 XE를 많이 다루어야 할 듯. ㅇㅅㅇ 그래도 웬만하면 코어는 안 건드리는 게 좋을 것 같네요.
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산하2
2014.08.09 16:28
1번으로 하다 2번이 필요하면 모듈 확장으로 다 처리합니다.