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XE : Xpress Engine




웹디자인 강의


1. 적당한 새 파일을 열고 도형툴 중에 polygon Tool을 선택합니다.
(메뉴아이콘 중에 삼각아이콘이 붙어있는 메뉴는
서브아이콘들이 더 있는 메뉴들이죠. 아이콘을 꾹 누르고 있거나
오른쪽 마우스를 클릭하면 서브메뉴들이 바로 뜬답니다.)





2.polygon Tool을 선택하면 상단에 상세옵션들이 뜹니다.
이중 sides(모서리 수)에 6을 입력하여 육각형을 만들어봅시다.
(컬러는 원하는색 아무거나 해도 상관없지만 일단 저는 회색계열로 갑니닷)





3.열어놓은 새 파일에 와서 죽 그어보세요.
(모서리 부분이 12시방향으로 정확히 가도록 그려주세요.
옆으로 누운 육각형이 됬다면 컨트롤+T 해서 모서리를 살짝 돌려주심 됩니다)




4.현재의 레이어 상태입니다.
육각형의 벡터레이어를 일반 레이어로 바꾸어주기위해
육각형 레이어에 대고 마우스 오른쪽버튼 클릭 > Rasterize Layer(레이어화)를
클릭합니다.





5. 자,Shape 1 이라는 일반 레이어로 바뀌었죠?
그런다음, 새 레이어를 추가(Layer1)하고 Shape1과 같은모양의 레이어를 만듭니다.
색깔은 Shape1보다 조금 더 짙어야 합니다.
(같은모양의 레이어??  라는 분들은 잘 보세요~
컨트롤키를 누른채로 Shape1레이어를 클릭! 레이어의 외곽선택영역이 나타나죠?
그 상태에서 빈 레이어를 하나 추가한뒤, Shape1 도형의 색깔보다 좀더 짙은색을
넣어주면 됩니다.)





5. 두 레이어가 겹쳐있어서 잘 분간이 안가니까, 위에있는 방금만든 레이어의 투명도를
50%정도로 낮춰줍니다.




6. 투명도를 낮춘 레이어를 위로 올려봅시다.
빨간 동그라미의 모서리가 잘 맞추어 질때까지요.





7.그리고 처음 그렸던 육각형(Shape1)의 외곽영역을 선택해줍니다.
(레이어의 외곽선택하는건 위에서 했죠? 컨트롤 누른채로 해당 레이어를 클릭!)




8.그리고 선택영역 반전!(시프트+컨트롤+I)
위로 삐죽 올라간 필요없는 레이어를 삭제합니다.
선택영역이 반전된 상태에서 Layer1을 선택하고 델 키를 눌러주세요




9.자..요기까지 잘 왔나요?




10. 아까 불투명도를 내렸던 레이어를 다시 100%로 맞춰줍니다.




11. 1,2면이 나왔으니 이제 3면째의 명암을 만들어주겠습니다.
Shape1에 대고 위와같이 선택영역을 만듭니다.
그리고 컨트롤+M(images>adjust>curves)을 눌러 커브값중
중간색영역을 살짝만 내려줍니다. 약간 어두워지죠~




12.기본적인 큐브의 명암은 완성되었네요~




13. 이렇게 그라디언트를 넣어줘도 이쁘겠어요,
응용한다면 뚜껑이 열린 큐브도 만들수 있겠죠?~



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