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플래쉬의 버튼에서 마우스 오버후 마우스 아웃때 모션을 설정할수 있나요?
2003.05.21 15:12
...요즘 플래쉬로 메뉴를 만들어보고 있는데요
버튼을 사용하면
up over down hit 이 있자나요
up보통
over마우스오버
down 마우스클릭
hit 범위
근데 마우스 오버프레임에다가 무비심벌 넣으면 마우스 오버때 애니메이션이 가능하자나요?
근데 마우스가 나갔을때도 그런식으로 애니매이션을 쓸쑨 없나요?
나올땐 애니메이션인데..없어질땐 그냥 순식간에 툭! 하고 없어져버리니-_-좀 이상해서요
...예를 들면 페이드 된다거나 그런식으로요
액션 스크립트를 써야되나요?
아시는 분 계시면 가르쳐 주세요~
그럼~감사합니다
버튼을 사용하면
up over down hit 이 있자나요
up보통
over마우스오버
down 마우스클릭
hit 범위
근데 마우스 오버프레임에다가 무비심벌 넣으면 마우스 오버때 애니메이션이 가능하자나요?
근데 마우스가 나갔을때도 그런식으로 애니매이션을 쓸쑨 없나요?
나올땐 애니메이션인데..없어질땐 그냥 순식간에 툭! 하고 없어져버리니-_-좀 이상해서요
...예를 들면 페이드 된다거나 그런식으로요
액션 스크립트를 써야되나요?
아시는 분 계시면 가르쳐 주세요~
그럼~감사합니다
댓글 3
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sgs
2003.05.21 16:55
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nreal
2003.05.22 13:44
...액션 스크립트는 아직 초보라서 그러는데요..좀 더 가르쳐 주실수 있을까요?
인스턴스 네임은 셋이 안되어잇다고 나왔는데...그건 어떻게 정하는거죠?
이벤트 리스너 함수는 먼지+_+ 좀 가르쳐주세요~ -
sgs
2003.05.27 11:40
인스턴스 네임은 무비클립프로퍼티부분에 보면 쓰는 부분이 있습니다....
그런데,,, 인스턴스 네임도 모르신다니,,,
설명이 불가능하네요.
좀던 기초적인 공부를 하시는 것이 좋겠습니다.
롤아웃될때는
버튼 인스턴스네임.onRollOut 이벤트 리스너 함수를 작성하시면 됩니다.