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XE : Xpress Engine




웹디자인 강의

■문법의 차이[플래시MX기준]
초보자는 문법의 차이로 인하여 처음에 혼란스럽기만 합니다.(저는 초보자입니다)

1.①과 ②는 동일한 결과.
2.③은 버튼이 없는 경우
3.④는 이런 경우가 없지만..②와 차이를 느껴보고..
   enterFrame메소드에 개념이 없으신 분은 이것을 보면 아마 느낌이 올런지..즉 Frame head가 하나씩 움직이는 것을 느낄런지..
   그래서 1프레임이 진행할 때 마다 이것은 버튼을 클릭해야 움직인다.

①마우스이벤트



*무비클립편집모드에는 어떠한 액션(스크립트)도 없다.

[Scene에 와서]
무비크립에 인스턴스네임 →runwoman

1프레임에 액션
_root.runwoman.stop();  // 처음에 멈추기 위해

버튼에 액션
[play버튼]
on (release) {
        _root.runwoman.play();
}
[stop버튼]
on (release) {
        _root.runwoman.stop();
}

②콜백(call-back)함수를 쓸 경우

*무비클립편집모드에는 어떠한 액션(스크립트)도 없다.

[Scene에 와서]
무비크립에 인스턴스네임 →runwoman
play버튼에 인스턴스네임 →runbtn
stop버튼에 인스턴스네임 →stopbtn

1프레임에 액션

_root.runwoman.stop();

_root.runbtn.onRelease = function() {
       _root.runwoman.play();
};
_root.stopbtn.onRelease = function() {
       _root.runwoman.stop();
};

③버튼없이 : 그냥 마우스 올리면 됩니다.



*무비클립편집모드에는 어떠한 액션(스크립트)도 없다.

_root.runwoman.stop();

_root.runwoman.onRollOver = function() {
      _root.runwoman.play();
};

_root.runwoman.onRollOut = function() {
      _root.runwoman.stop();
};

④이런 경우는 없지만 만들다 보니...***



무비클립에 액션을 걸때 :

*무비클립편집모드에는 어떠한 액션(스크립트)도 없다.

무비클립에 액션

onClipEvent (enterFrame) {

   _root.runwoman.stop();

   _root.runbtn.onRelease = function() {
   _root.runwoman.play();
   };

   _root.stopbtn.onRelease = function() {
   _root.runwoman.stop();
   };
}

[또는 이런 경우]

무비클립에 액션

onClipEvent (enterFrame) {

_root.runwoman.stop();

_root.runwoman.onRollOver = function() {
      _root.runwoman.play();
};

_root.runwoman.onRollOut = function() {
      _root.runwoman.stop();
};
}



[초보자변명]
콜백함수를 쓸 때는 보통 1프레임에 넣지만...그렇지 않는 경우도 있습니다.
콜백함수에 대한 의미를 찾으려고 서핑하다가 아래 사이트를 봤습니다.

[참고사이트]
http://milseong.hs.kr/leechee/flash_mx/4-08.htm