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XE : Xpress Engine




웹디자인 강의

123.gif
크오...

옛~!~!~!~!날에 그렸던 제 캐릭이네요 ㅋㅋ;;;

일러강좌 벌써 2개째 올리는데..제가 좀....툴바나 메뉴보단 단축키에 의존하는 성격이 강해서리..

단축키에 관한 썰을 풀고자 합니다..

다는 아니고요..제가 잘쓰는거 위주로..

제가 잘쓰는거를 알아두셔야 제껄보고(?)그림그리시기 좀 편할듯하여..

음음..첫번째


>>CTRL + C 복사하기

복사할때 쓰는거구요..이걸쓸때는 전체선택툴(까만화살표 있죠?)과 같이씁니다..

전체선택툴로 선택을 하고 CTRL + C로 복사를 하는거죠..


>>CTRL + X 잘라내기

잘라낼때 쓰는거구요 이런건 뭐 다 아시죠? 역시 전체선택툴과 같이씁니다


>>CTRL + V 붙여넣기

이게 좀 중요한데요...붙여넣기 자체는 다 아시죠? 저는 붙여넣기보다 정렬로 붙여넣기(말이 이상..)를 더 많이씁니다

CTRL + F 위로 붙여넣기입니다. 오브젝트를 선택한 상태에서는 오브젝트의 바로 위로 붙여지게되고

특정 오브젝트를 선택하지않은 상황에서는 그 레이어의 가장 상단에 붙여지게됩니다~

CTRL + B 뒤로 붙여넣기입니다. 오브젝트를 선택한 상태에서는 오브젝트의 바로 뒤로 붙여지게 되고

특정 오브젝트를 선택하지 않은 상황에서는 그 레이어의 가장 하단으로 붙여지게 됩니다

눈이랑 입을 할때 레이어를 분리하는 이유도 CTRL + B를 쓸때 조금이라도 편하고자 하는거죠~ ^^


>> CTRL + 2 이건 락을 거는겁니다

둥둥 자가자가 하는 락이 아니고 잠그는겁니다 움직이지 못하게.

레이어 자체에도 락이 있지만 CTRL + 2를 이용하면 그 오브젝트만 안움직이게 고정이 되죠~

락걸린걸 모두 풀때는 CTRL + ALT + 2 를 사용합니다


>>CTRL + Z 되돌리기입니다

뭐 그리다가 실수했을때 CTRL + Z를 사용하면 되돌릴수가 있죠 패스를 쓸때 편합니다

오른손은 마우스에 왼손은 CTRL + Z에 놓고 패스가 삑사리 날때마다 눌러주는거죠

CTRL + SHIFT + Z 키는 레도키로서 되돌리기한걸 다시 되돌리기...즉 되돌리기 취소를 해주는겁니다

원래는 언두 레두라고 읽는거같던데 전 언도레도가 더 편합니다 --ㅋ(이런 콩글리시!!)

참고로 말씀드리자면..포토샵에서는 CTRL + Z을 한번 누르면 언도, CTRL + Z을 또한번 누르면 레도가 되는데

에디트메뉴의 프리퍼런스에서 교정이 가능합니다

움핫핫

>> CTRL + 0, CTRL + +, CTRL +  -

이건 돋보기툴과 관련된거에요 CTRL + 0은 아트보드가 화면에 딱 들어오도록 보여주는겁니다. 저는 85%로 보이네요

CTRL + +, CTRL + - 이 두개는 화면을 크게봤다 작게봤다 하는거구요~


>>SPACE 어떤 툴을 쓰고있을때든 스페이스바를 누르면 손바닥이 나와서 화면을 원하는곳으로 움직일수 있게 해줍니다

>>CTRL  어떤 툴을 쓰고 있을때든 선택툴로 바꿔줍니다. 누르고 있을동안만....

최종적으로 선택했었던 툴이 전체선택툴이냐 부분선택툴이냐에따라 바뀌는모양이 틀려지는것같습니다.

>>SHIFT + 스포이드툴

스포이드 툴을 선택했을때 그냥쓰면 오브젝트의 색만 픽킹이 되지만

SHIFT 툴을 같이 누르면 비트맵에 있는 색도 픽킹이 됩니다

>>ALT

원이나 네모등을 그릴때 중심에서부터 점점 커지게 그릴수 있는 단축키..

네모는 잘 안쓰지만 눈동자 그릴때 원은 잘쓰죠 ㅋ


123.jpg

꾜꾜꾜 이건 패스파인더툴인데요~ 제강좌를 따라하실라문?? 이거 꼭 알아두셔야합니당; 굉장히 자주씁니당

다설명 안드리구 자주쓰는것만 설명드릴게요

첫줄 5개는 컴바인이라구....오브젝트 2개를 어떤식으로 합칠것인가 하는겁니당

첫번째꺼는 합집합입니다  이기 뭔고하니...두 물체를 한덩어리로 만들어주는겁니다  해보심 금방이해되실껄요--ㅋ

두번째꺼는 교집합입니다 계속 인터섹트..--ㅋ 라고 말하는게 이건데요

이건 두 물체를 선택했을때 겹치는 부분만 남겨주는겁니다

세번째꺼는 교집합만 빼주는건데 전 잘 안쓰므로 통과..

네번째꺼랑 다섯번째꺼는 차집합입니다..

네번째꺼는 앞에있는 오브젝트만큼을 뒤에있는 오브젝트만큼 뚫어주는겁니다

종이에 가위가 얹혀져있다고 생각해보믄..

종이에 갑자기 가위모양의 구멍이 뚫렸다구 생각해보세요

그게 이겁니다..^^:;

다섯번째꺼는 반대로..뒤에서 뚫어버리는거죠

종이 밑에 가위가 있는데 종이에 구멍뚫린겁니다 ㅋ

실제로 해보심 금방아실거에요 ㅎㅎ

두번째줄은 디바이드라고 하는건데

조각조각내주는겁니다. 저는 잘 쓰지않아요

저기 오른쪽 상단에 보시면 작은 삼각형이 있는데 그거 눌러서 옵션보기(show option)하시면

뭐가 띡 튀어나오죠

3개정도..

그중에 가운데꺼 소프트믹스라 이름붙여진거..

그건 물체가 겹치는부분을 어떻게 해줄건가 하는건데요

소프트믹스는 물체가 겹치는 부분에 섞이는 정도를 정해줘서 그상태로 디바이드합니다

아래물체가 겹쳐진거처럼 보여지는거죠

물론 실제로 겹쳐진건 아니고 조각조각짤린거에요 --ㅋ

9.0부터는 transparency라고..투명값 조절하는 메뉴가 추가됐는데 8.0까지는 없다더만요..

그래서 대용으로 쓴게 아닐까 한답니다~

위에 투명한 물체를 얹는게 아닌이상은 이게 더 간편하죠~

아니면 두 색의 중간색을 쓰고싶다던가 할경우에도~

뭐..이정도네요...^-^
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