웹디자인 강의
Photoshop 얼렁뚱땅 우표모양 만들기
2003.12.26 15:39
에... 생각난 김에 만드느라 6.0으로 작업했습니다. 7.0이상에서도 방법은 같습니다.(브러시 창만 조정만 다릅니다)
1. 검정 레이어를 하나 만들어서 우표가 될 크기의 흰색 상자를 그립니다.
2. 상자를 마술봉으로 선택합니다.
3.패스창에서 선택영역 패스만들기를 선택합니다.
4.브러시를 선택한 후 적당한 크기의 도트에 간격을 조절합니다.(간격은 100%이상이 되도록 해야합니다)
5.패스에 스트록을 줍니다.(패스-선)
6.검정색을 지워줍니다.
7.적당한(;;;) 그림을 불러내어 적당하게 크기를 조절하고 적당하게 꾸밉니다...(적당의 합창인가;;;;;)
8. 완성.
항상 그렇듯이... 지나간 것은 그리움이 되지요. 무척이나 좋아했던 게임의 한 장면을 집어넣어보았습니다.
이상 얼렁뚱땅 우표모양 만들기였습니다. 더 쉽고 좋은 방법이 있으면 알려주세요.
1. 검정 레이어를 하나 만들어서 우표가 될 크기의 흰색 상자를 그립니다.
2. 상자를 마술봉으로 선택합니다.
3.패스창에서 선택영역 패스만들기를 선택합니다.
4.브러시를 선택한 후 적당한 크기의 도트에 간격을 조절합니다.(간격은 100%이상이 되도록 해야합니다)
5.패스에 스트록을 줍니다.(패스-선)
6.검정색을 지워줍니다.
7.적당한(;;;) 그림을 불러내어 적당하게 크기를 조절하고 적당하게 꾸밉니다...(적당의 합창인가;;;;;)
8. 완성.
항상 그렇듯이... 지나간 것은 그리움이 되지요. 무척이나 좋아했던 게임의 한 장면을 집어넣어보았습니다.
이상 얼렁뚱땅 우표모양 만들기였습니다. 더 쉽고 좋은 방법이 있으면 알려주세요.
댓글 10
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칸타빌레
2003.12.26 17:13
예뻐요 ^^ -
마녀의조건
2003.12.26 21:21
오오~~~ 요즘 엔죠 포토샵 카테고리 분위기 좋아요~~ 넘 좋은게 많이 올라오는거같아요^^* -
OstrichEgg
2003.12.27 12:16
진짜같당 +_+ -
하히르힌
2003.12.29 07:31
앗, 좋아하는 게임이란 에버퀘스트 이신가요? 우리 오빠도 자주 했었는데 -
김호경
2003.12.30 11:34
좋은 강좌 감사합니다. 그런데.. 잘 이해를 못하는 부분이 있어서...
브러쉬 간격 설정이 7.0에는 어디에 있는지... 못찾겠어요..
그리고..패스에 스트로크 주는 것은 어떻게 하는지...
꼭 해보고 싶은데.. 알려주세요... 꾸벅~~ -
hoosh
2003.12.30 17:04
//하히르힌님 예, 여러 가지 복잡한 아쉬움을 남기고 국내서버가 폐쇄된(아, 내일(31일) 폐쇄되던가...) 에버퀘스트랍니다. 뭐, 그 전에 접고 다른 게임을 하기는 하지만, 이큐만큼 빠져들지는 않네요.(아시는 분이 계셔서 너무 기쁘네요 ^^)
//김호경님. 쪽지까지 주시고... 먼저 관심보여주셔서 감사합니다^^ 7.0에서 브러시 조정은 오른쪽 위 메뉴바의 'file browser' 옆의 'brushes' 및 'brush tip shape' 에 있습니다.
http://www.nzeo.com/bbs/zboard.php?id=p_design&page=1&sn1=on&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=hoosh&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2491
에 모양이 나와있어요. 아, 밑의 메뉴가 아닌 <'brush tip shape'>를 눌러야 spacing을 따로 조정할 수 있습니다. 간격은 100%이상으로 하시면 됩니다.
그리고 패스에 스트록 넣기는 패스 그리시고 위의 그림처럼 하시면 되고요.(영문메뉴로는 stroke path with brush 네요) -
haru
2003.12.30 17:20
정말 감사합니다.. 성공했습니다....
stroke path with brush가 활성화 안되어서 더 이상 작업이 안되었는데..
가만히 보니 패스 레이어를 활성화 시키지 않았더라구여...ㅠ.ㅠ
언제나 그런 실수 안하려는지...
정말 감사드리고.. 좋은 강의 앞으로도 부탁드립니다... -
남상규
2004.01.03 16:34
와우... 그런데 적당해야죠... 적당의 합창이라면 좋은거죠... ;; -
김성범
2004.01.11 18:49
우표를 만지작 거리면서.. "이걸 어떻게.. 표현해야되지...?? " 라고 생각했었는데..
해결책을 주셨내요.. 감사..
근데요.. 저기 구멍이 엇나가는 건 어떻게 맞출 수 없을 까요..?? 연구를 해봐야겠내요..^^ -
hoosh
2004.01.13 15:44
//최도근님 죄송합니다..^^;;;ㅋ 이미지 박스 써서 만드는 게 더 편리해서 이렇게 올리고 있어요
//김성범님 마지막 구멍은 가로 세로 구멍의 레이어를 각각 만들고 맞춰서 잘라내면 됩니다(게을러서 그냥 함;;;;)